点击获取本文示例代码 前言 最近逛博客看到了一篇帖子,里面介绍了自己如何设计一套星球大战主题的UI,里面有一个界面破碎的特效,看着很炫酷,那篇文章的作者使用了UIDynami...
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下面的代码是我从网上找来的,并且做了一些改进,主要有: 增加命令的选项:RTSP url视频文件保存格式要保存的帧数第一帧是I帧 废话少说,上代码: 编译命令: $ gcc ...
前言 最近一段时间的实习都是苦逼的在做ui,做移动端的,适配是永恒的话题,庆幸的是unity提供了一套强大的接口让开发者来很好的实现自己想要适配的效果,曾经的我认为 用代码...