http://www.guokr.com/post/37297/ 1.什么是Kinect? Kinect 是 Xbox 360 外接的 3D体感摄影机,如图所示。它利用即时动...
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Unity官方实例教程 Roll-a-Ball(二) 前言 Unity官方实例教程 Roll-a-Ball 汉化视频地址,点击这里 官方视频所用的unity版本是4.3的,而...
Kinect for Unity自身好像并没有附带检测身高的API可以直接使用。但Kinect可以获得24个骨骼点,这足够让我们自行根据距离写计算出身高代码。 当然也有别的方...
刚刚搞定了一个方案的构思撰写。 一般我很少把当天工作留到明天,也甚少会在周末考虑工作上的事情。但这个方案实在紧急,连着几天没有一个好的idea出来,只好想着今天可以静下心来好...
丹尼尔·卡尼曼,这位具有以色列和美国双重国籍的思想家和心理学家在其所著的《思考,快与慢》一书中,指出了联想的神奇力量,而这样的联想思维不仅表现在我们看到皱眉的人后,会感到不舒...
这本书讲述了一个新兴领域——具身认知,帮我们了解了生理和心理之间的强烈联系。通过作者对这个领域的介绍,我们可以更好地协调身体和大脑,获得更高效的工作与生活。 核心内容 我们常...
写在最前: 网络上有很多写自适应的文章,但大多比较繁琐冗余,今天我自己总结了一下,可以分成两块。 一、视口的自适应 视口的自适应主要是为了解决Camera的近大远小问题。...
游戏设计中的心理 0.马斯洛需要层次理论: 游戏本身是一个虚拟世界,在这个世界中,是一个玩家行为的奖惩系统,通过这个系统来满足玩家的需求,其需求就是马斯洛提出的5种需要层次。...
本书讲了什么 戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学游戏化的王道。在游戏化的理论思考之后,作者尝试探索了游戏化的设计和发开,卡...
目录 1、心流在不同领域产生的基本原则 2、进入心流状态的方法 3、进入心流状态的前提 4、进入心流状态的保证与如何维持心流状态——精力管理 5、进入心流状态过程的简化后模式...
一. 概念 偶然看到这个名词,是个挺奇妙的表达——心流体验(Flow)。匈牙利裔美国心理学家米哈里·齐克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)对心流体验的...
@AceTan 难度系数高,方块下落的更快
C++入门系列博客七 俄罗斯方块小游戏制作作者:AceTan,转载请标明出处! 俄罗斯方块游戏可谓童年经典,遥想当年拿着那种掌机,玩一下午的俄罗斯方块,是多么惬意和悠闲的事情啊,满满地都是回忆啊(等等,是不是无意之间...
写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的...
请问一下,这款如果改成高难度的,该怎么改啊
C++入门系列博客七 俄罗斯方块小游戏制作作者:AceTan,转载请标明出处! 俄罗斯方块游戏可谓童年经典,遥想当年拿着那种掌机,玩一下午的俄罗斯方块,是多么惬意和悠闲的事情啊,满满地都是回忆啊(等等,是不是无意之间...
作者:AceTan,转载请标明出处! 俄罗斯方块游戏可谓童年经典,遥想当年拿着那种掌机,玩一下午的俄罗斯方块,是多么惬意和悠闲的事情啊,满满地都是回忆啊(等等,是不是无意之间...
虽然很多人都很喜欢《小王子》,但真正看得懂《小王子》的却很少。《小王子》可能是父母们读给孩子听的枕边故事书,也有大人可能会为小王子与玫瑰之间最后生死离别的爱情而感动流泪。于是...