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    iOS离屏渲染之优化分析

    在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之一。因此,本文主要分析一下离屏...

  • 错别字提醒事件类型写成时间类型😌

    iOS事件的响应机制和传递

    主要讲解用户触摸或点击手机屏幕后产生的事件是如何派发传递的,如何查找到事件的第一响应者控件,以及找到响应者后事件是如何通过响应者链向下传递的,直到事件被接收并作出具体处理或者...

  • dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{});
    异步提交 block 到主线程,这里只是提交操作,不是执行操作,main_queue 是同步执行的,所以不会立马执行 block,而是在下一个 runloop 中执行。

  • iOS OC和Swift混编 #import "xxx-Swift.h" 找不到

    我用的是Xcode11.3 后边不知道苹果会不会更新这个Bug. 在混编时, 你在General里面修改了Display Name会发现#import "xxx-Swift....

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    iOS-GCD之初,disPatch队列和线程的关系

    关于GCD的最最基本的知识,往往很多初学者都被忽略。理解上造成了偏差,而不注重去实践, 所有我们需要认真的总结一下。 dispatch_asyn和dispatch_sync添...