转载请注明出处 前言 本博客主要针对《CG Programming in Unity》进行部分重点翻译,希望降低读者的阅读难度,方便快速查阅相关内容,让初学者的重心放在学习技...
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大学堂的朋友们晚上好,我是「人类问题研究中心」今天的轮值者扣舷。 为大家分享过这么多次晚报,却似乎从来没介绍过「人类问题研究中心」是什么样的...emmm...团伙? 其实「...
背景和目的 本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了一定阶段。虽然之前定下了UI制作规范,但中途也更新了规范,但程序和美术没有具体面对面沟通,也没有阐述规范的原...
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