关键词:CAAnimationGroup、CAShapeLayer、贝塞尔曲线 宏定义以及属性 先使用CAShapeLayer创建一个遮罩层 使用lineDashPatter...
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前言 本文将给大家介绍AutoLayout的Content Compression Resistance,说通俗一点就是"视图的抗压缩优先级". 一. 本篇重点介绍:Con...
先来看一个常见的应用场景: 随着title1和title2文字的增多,title1向右增长,title2向左增长,要求 1 不管它们怎么增长,他们都不能碰头,要求他们之间有一...
cell中有多个label,但是需要让其中某个label撑大,或多个label撑大。需要了解的是Content Hugging 和 Content Compression R...
1、前言 在ios开发中,最经典也是最常用的提示框就是MBProgressHUD了,用于在执行一些任务时的提示效果,但它也有一定的弊端,就是封装的不是很好,每次我们使用的时候...
iOS开发中经常会用到文件的下载与上传功能,今天咱们来分享一下文件下载的思路。文件上传下篇再说。 文件下载分为小文件下载与大文件下载 小文件下载 小文件可以是一张图片,或者一...
前言 看到什么app,脑子里都会不自觉的想这个东西是怎么实现的。哔哩哔哩作为我用来偶尔看看鬼畜,追追新番的一个应用,感觉它某些细节的设计确实不错。例如下图中的标注①处的圆角 ...
写在前面 在简书写完第一篇的自定义转场文章后,已经很久没有碰过转场了,毕竟在公司,功能实现才是最重要的,这些转场的动效,只能是点睛之笔,不太容易被重视,不过我的第一篇文章还是...