看了官方手册才知道,gltf只支持原理性BSDF材质 原理性BSDF就是一种3d材质的算法 其他的着色器和材质一个也不支持 所以手动更改算法并重新链接图片即可
看了官方手册才知道,gltf只支持原理性BSDF材质 原理性BSDF就是一种3d材质的算法 其他的着色器和材质一个也不支持 所以手动更改算法并重新链接图片即可
安卓上开发摄像头预览应用,参考了谷歌的实现CameraX基本使用[https://github.com/android/camera-samples/tree/main/Ca...
什么是微信小游戏 微信小游戏是微信小程序的基础上添加了游戏库 API。小游戏只能运行在小程序环境中,所以小游戏既不是原生游戏,也不完全等同于 HTML5 游戏。但实际上小游戏...
注意:本教程已经停更,《Camera2 教程》持续更新中。 从事相机的开发已经三年多了,这两年来积累了很多相机相关的开发经验,所以想做个总结,同时也希望对那些想了解这块知识的...
这个方法的作用是 把Android系统中的非标准度量尺寸转变为标准度量尺寸 (Android系统中的标准尺寸是px, 即像素) Android系统中的尺寸单位有: dp、...
链接挂了,补一下大佬Github链接:https://github.com/fengivy/Weather
自定义view实现超萌动感天气小太阳前些天,在IXUS上看到一个很赞的动画,一下子就看对眼了,于是便决定用Android来实现一下,效果如下: 设计在这里:Jana,点赞超棒的设计师 用Android实现的效果...
前些天,在IXUS上看到一个很赞的动画,一下子就看对眼了,于是便决定用Android来实现一下,效果如下: 设计在这里:Jana,点赞超棒的设计师 用Android实现的效果...
1. 简介 从上一篇文章:从setContentView揭开DecorView 中可以看到,Activity是怎么将我们的布局加载到DecorView,但是这时还不是可见的,...
先吐槽下,不说不爽,不说不通达 不吐不快,集合我这几天学习 DataBinding 的经历说几句。DataBinding 这东西也不是 android 的专利,android...
由于项目变更的频繁性,作为一名程序员,我们需要掌握设计模式的必要性,就不言而喻~~,下面就是一些我自己学习的设计模式总结。 接下来,主要是针对几个比较常用模式进行讲解,主要是...
1.MVVM模式分为Model,View,ViewModel 三个部分 (1).Model:数据层,包含数据实体和对数据实体的操作(2).View:界面层,对应于Activi...
app:tabRippleColor="@color/transparent"了解下
下面我们通过一个简单的示例,来看看Retrofit结合Kotlin协程请求网络是怎么开发的。 需求分析 第一步,产品需求 首先,产品小姐姐给到我们的需求是这样子的: 点击按钮...
最近学习了下协程,在这里分享一下我自己的理解。 1、协程是什么? 在定义协程是什么之前,我们应该先知道协程是做什么的,对于项目而言是新增加的东西?还是替换原有的逻辑,从而获得...
多线程爬取数据,主要是用Python的线程池ThreadPoolExecutor。主要代码如下: 爬取到的资源如下(小姐姐还是蛮养眼的): ThreadPoolExecuto...
大多数人可能像我一样,不太懂统计数学,对于这些人来说,图表常常是最好的选择。 它们为数据可视化和显示实体之间的关系提供了一种有效的方法。 创建吸引人的、有用的图表需要两样东西...
目录 定义 使用场景 UML类图 实现方式 饿汉式 懒汉式 Double Check LockDCL双重检查锁 静态内部类 枚举单例 使用容器实现单例 Android源码中的...
使用 PHP 脚本开发动态网站非常方便,只要在 HTML 页面内,嵌入由 PHP 开始标签(<? php)和闭合标签(?>)的 PHP 脚本即可;也可以作为 FastCGI ...
1. 普通网络请求 1.1 未封装前index.vue页面使用 请求结果 1.2 main.js中封装网络请求 main.js 封装后index.vue页面get请求调用 注...