书接上文,Shader变体管理流程-变体剔除[//www.greatytc.com/p/48ad75f0b4b9]描述了用变体剔除解决变体过多的问题,但变体还有...
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一、什么是Shader变体管理 想要回答这个问题,要看看什么是Shader变体。 1. 变体 我们用ShaderLab编写Unity中的Shader,当我们需要让Sh...
前言 这几天摸够了,随便写点。这个东西是几个月前研究的,虽然项目最后应该用不上,但是挺有意思的,拿出来写一下。 SDF全称Signed Distance Field,中文一般...
这篇文章是我之前几篇文章的续篇:用python写一个百度贴吧客户端 在爬完网上一篇帖子,并得到其中的所有图片链接后,写一个GUI来实现在线预览是一个很自然的想法, 相当于实现...
时隔半年,我终于又有时间回到简书,接着写东西。主要是这半年时间都在忙着考研,以及忙其他的一些项目。后来某一天偶尔打开简书,发现十几条信息,很多人对这个“PyQt做软件”的项目...
现在短视频越来越火,为了防止视频被盗版,需要给视频加水印,于是就有了这个骚操作: 第一步:导入moviepy 模块第二步:实例化对象第三步:载入水印logo,并设置属性第四步...
要给PDF文件增加水印,通过两个文件合并来实现,原文件和一个水印文件。然后通过python代码来合并保存为一个文件。 实现代码如下: import PyPDF2 as p#...
今天给大家分享一个非常实用的招数,对于某张图片,可能是你精心制作的思维导图,或者你精心设计的某个logo。你可能花费好多时间来弄,最后却被别人直接搬运过去使用,好气哦! 基于...
之前写菲律宾游记,想给自己的照片批量打上水印,首先想到的就是用Python实现给图片加文字,然后写个循环。 做过图像识别的,应该知道OpenCV,其中cv2.putText(...