休养近两年时间,身体有所好转,准备入新坑,首先要入的是flink的坑。 备选坑很多,但是自己没有精力了。比如mysql&chromium&springboot&blockch...
通信数据大小端需要注意:java收发的都是网络格式的数据是大端数据,c++运行在Linux中的服务如果没有转成网络格式数据,服务器一般都是小端格式的数据,这个在编解码的时候需...
最近想给新来的几个实习生和新员工培训一下 skynet 底层实现,于是有了写这篇文章的想法,关于 skynet 底层的文章有很多,但是都有一个问题,就是知识点过于细和分散,而...
游戏运维活动中少不了做的事情就是停服更新,可能是因为版本更新、也可能是修复 BUG,当然修复 BUG 还可以用热修复(大部分热修复是有限制的,这里就不细说)。但是传统的游戏开...
基本数据结构 要了解 skynet 的定时器机制,需要先了解 skynet 中的 timer 的数据结构及初始化代码(skynet 中所有 timer 相关的代码都存放于 s...
大佬问我: notify()是随机唤醒线程么? 我的内心戏: 这不是显而易见么! 肯定是啊! jdk关于notify()注释都写的很清楚!不过这么简单的问题? 机智如我...
一,启动线程 1. 使用C++线程库启动线程,即为构造std::thread对象: std::thread构造方法 std::thread my_thread(a);调用函数...