原文地址: https://www.cnblogs.com/bokeyuan1204/p/10304128.html (1)一道面试题的背景引入 这篇文章,我们聊聊大量同学问...
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【百度云搜索,搜各种资料:http://www.lqkweb.com】 【搜网盘,搜各种资料:http://www.swpan.cn】 本文翻译自The Flask Mega...
音视频学习从零到整(1)音视频学习从零到整(2)音视频学习从零到整(3)音视频学习从零到整(4)音视频学习从零到整(5) 内容 视频文件格式 视频封装格式 视频编解码方式 音...
接私活对程序员这个圈子来说是一个既公开又隐私的话题,不说全部,应该大多数程序员都有过想要接私活的想法,当然,也有部分得道成仙的不主张接私活。但是很少有人在公开场合讨论私活的问...
首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon ...
混乱之治 离开盛大游戏已经有几个月了,毕业后这10年,一直奋斗在网络游戏的一线开发,负责过的几个产品成绩好坏参半,有的被腾讯代理的,也有打包出售的,也有的走一些小渠道赚了一笔...
一、项目划分 框架依赖的模块 1.高性能webserver--express模块 热更新 语音对话 2.websocket模块--ws 3.mysql模块-->mysql 4...
一台服务器的承载量是有限的,对于一个区来说,平时可能只需要支持500到1500人左右,这样一台服务器可能就可以搞定,但是如果有运营搞活动,打广告拉流量,可能一个区的承载量需要...
移动端网络游戏主要分为两种类型,一种是弱联网的,一种是强联网的。 弱联网的游戏,主要是指对游戏数据实时性要求比较低的联网游戏,比如卡牌游戏,休闲游戏等。 强联网的游戏,主要是...
原文地址:https://blog.csdn.net/erlib/article/details/8936990 登录服的设计 -- 功能需求 正如我们在前面曾讨论过的,登录...
原文地址:https://blog.csdn.net/erlib/article/details/8936973 服务器结构探讨 -- 最简单的结构 所谓服务器结构,也就是如...
网络游戏的结构分为客户端与服务器端,客户端采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的游戏...
首先,写一个简单的注册页面sign_up.html(前端) 把用户输入的内容放到一个哈希中(前端) 给server.js里添加一个路由,如果请求路径是/sign_up,就显示...