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简介 「ZeroGameKit」和「Zero」的关系 「Zero」是一个轻量级的游戏开发框架,支持ILruntime的C#代码热更方案,为游戏开...
总结 内容运算性能耗时与引擎交互耗时Native5ms28msHybridCLR240ms25msILRuntime917ms176ms 测试截...
引言 因为项目中有个场景需要大量的描边文字,在使用UGUI自带的outline组件时发现性能不够甚至Verts太多导致报错。于是尝试优化,网上找...
图元是什么意思? 图元是计算机图形学中的基本几何形状或元素,通常用于构建3D模型和2D图形。它是构成计算机图形的最小可渲染单元。在3D图形中,常...
问题:假设我们有3个AssetBundle,分别是A、B、C。他们的依赖关系是A依赖B、B依赖C。那么当我们打包后,通过Manifest去读取A...
使用以下方式实现bat:
在Unity中,我们可以通过PBXProject在发布XCode项目后,对项目进行自动化的设置。不过有些Build Setting的参数不能快速...
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OBV:On Balance Volume(能量潮) 速度 极速上升,成交量冲的太快,可能有下跌的情况。健康的情况是缓慢、平稳上升。 双顶双底 ...