前言 关于iOS的视图渲染流程,以及性能优化的建议。源于WWDC视频。我假设你是一个这样的开发者: 了解OpenGL ES; 了解view hierarchy; 了解inst...
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前言 关于iOS的视图渲染流程,以及性能优化的建议。源于WWDC视频。我假设你是一个这样的开发者: 了解OpenGL ES; 了解view hierarchy; 了解inst...
现今但凡对计算机历史有所了解的朋友,总能在第一时间想起一台叫ENIAC的电子计算机,总多少听闻过图灵、冯·诺依曼这样响当当的名字,却鲜有人知早在他们一个世纪之前,就独自开辟了...