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    day01 接口

    1 接口 1.什么是http协议 HTTP:是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的...

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    day02 常见的接口测试

    1 接口 1.1 API接口 定义:接口就是API(Application Programming Interface,应用程序接口),是一个软件或服务对外提供的接口,别人只...

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    day09.测试报告

    测试报告 定义 记录测试的过程和结果,对发现的问题和缺陷进行分析的文档 测试报告分类 阶段测试报告 整体测试报告 报告内容 概要 1.编写目的 ①对测试报告进行相应的解释 ②...

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    day08.缺陷报告

    缺陷报告 定义 概述:标识并描述发现的缺陷,具有清晰、完整和可重现问题所需的信息的文档。 理解:发现缺陷,将缺陷记录在《缺陷报告》中,通过缺陷报告将缺陷告知给开发人员,并对 ...

  • day07.测试用例设计方法

    用例设计方法 场景法 定义:通过模拟业务场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的黑盒测试方法 两个流 基本流 概念:正确完成流程 流程:插卡 → 输入密码 →...

  • day06.测试用例设计方法

    用例设计方法 1.因果图 因果图适合输入条件比较多的情况,测试所有的输入条件的排列组合。原因就是输入,结果就是输出。 因果图测试用例的编写过程 1、确定原因、结果、中间过程 ...

  • day05.测试用例设计方法 2021-09-23

    用例设计方法 测试用例(Test case) 为某个业务目标,而编制的一组由测试输入,执行条件以及预期结果组成的案例 用例的核心要素 16个 必须掌握:用例编号(如何命名)、...

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    day04.测试计划 2021-09-22

    测试计划 1.测试计划概念 定义:指定测试目的、范围、方法、时间进度及软件测试重点的过程 2.测试目的 1.测试目的的编写结构 目的的总体概述 包含详...

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    day03.软件测试理论 2021-09-22

    1.软件测试理论 1.缺陷 bug a.软件为达到产品说明书标明的功能(没有 该有的) b.软件出现了产品说明书指明不会出现的错误(有了,不该有的) c. 软件功能超出产品说...

  • day01.软件的介绍 2021-09-18

    1.软件开发模式 1.瀑布模型:线形的、单向的(六个阶段:需求分析、系统设计、程序设计、编码、测试、运行及维护,每个阶段分别对应的是:系统设计书、程序设计书、程序清单、测试报...