ToggleDrawer 把一个类型的属性显示为一个开关,它的值要么是0要么是1。 当选中它时,Unity还会设置一个名为大写属性名_ON(可以自定义名字)的shader f...
最近公司裁了一个技术美术,然而现在用人之际,才发现缺一个技术美术,便把我推到火坑上,美术不够前端来凑? 目前HDRP的shader资料非常少,国外有一些shader g...
本文转自Unity Connect博主 樱花兔 借助这默认的HDRP Shader,小伙伴们可以轻松地在HDRP中创建逼真的物理材质。它包括一些效果选项,例如次表面散射,虹彩...
URP多光源阴影处理 本系列URP不再阐述具体的效果实现逻辑与公式推导,侧重于URP下对《Shader入门精要》中Demo的复刻。如果对该Shader实现原理层面不太了解,建...