前言 好久没有写简书了,都荒废了自己,今天整理了一下以前的代码和目前现有的项目代码,看了关于gradle图片下载进度的代码,这边整理了Glide3.7.0和Glide4.8....
前言 好久没有写简书了,都荒废了自己,今天整理了一下以前的代码和目前现有的项目代码,看了关于gradle图片下载进度的代码,这边整理了Glide3.7.0和Glide4.8....
多谢大佬!自己又改了改,符合预期了👍
Android 雷达扫描动画效果实现在新浪微博上有一个雷达功能,感觉类似于微信附近的人。只是多了一个类似于雷达扫描效果的动画,某些知名安全软件也有这样的雷达效果,因此在这里学习一下。 首先看一下效果图,有个整体...
抱歉,最近忙的没顾上看简书。
我那个问题是因为升级了U盟SDK,部分友盟代码跟新版的SDK有出入。
根据错误提示就可以找到错误的地方。
java.lang.NoSuchMethodError: no static or non-static method "Lorg/android/spdy/SpdyAgent;.freeAgent(J)I"近期把项目里的Umeng推送SDK有2.8.1更新到3.0.4后,打包后安装到手机直接崩溃,用2.8.1打包就没有问题。AndroidStudio的log直接报出2800多行...
终于解决了,多谢!
Android Studio :Mac OS 升级到11.0.1后 ./gradlew clean assembleReleaseChannels 编译项目出错问题 :Macbook更新完Big Sur以后./gradlew clean assembleReleaseChannels 命令 打包项目报错 > Could not fi...
好的,的确没用过IdleHandler😄
Android:在activity一启动就获取View的宽高问题:在onCreate、onStart或者onResume方法中无法正确获取某个View的宽高原因是View的measure过程和Activity的生命周期方法不是同步执行...
1 前言 年初做了一款Android TV 应用,用到了MQTT。主要实现的是类似一些景区利用大屏幕实时显示景点人数,超过人数就不允许进入。即利用闸机设备监控到进景区的游客,...
java内存模型(Java Memory Model,JMM)是java虚拟机规范定义的,用来屏蔽掉java程序在各种不同的硬件和操作系统对内存的访问的差异,这样就可以实现j...
在kotlin项目中使用Androidx中的room实现数据库存储的时候,编译运行的时候报了这个错误:(WordDatabase_Impl does not exist) 解...
app:tabRippleColor="@color/transparent"了解下
日识🔆 最近每三四天就要换一个城市,大部分时间都在路上。所以最近三周的文章可能是我考察过程中的见闻,或者一些读书笔记什么的。 今天文章来自于对这本《英文书写宝典》的一些干货汇...
嗯嗯,可以的
Glide4.0同时使用RoundedCorners与CenterCropGlide同时使用RoundedCorner和CenterCrop,在图片宽高与ImageView不一致对情况下,圆角无法正常显示。 如图: item中ImageView代码...
第一张图片多正经啦
Glide4.0同时使用RoundedCorners与CenterCropGlide同时使用RoundedCorner和CenterCrop,在图片宽高与ImageView不一致对情况下,圆角无法正常显示。 如图: item中ImageView代码...
Glide同时使用RoundedCorner和CenterCrop,在图片宽高与ImageView不一致对情况下,圆角无法正常显示。 如图: item中ImageView代码...
是不是遇到过这种问题: 原因: [Scaffold.of], to obtain the current [ScaffoldState], which manages the...
Flutter版本-v1.0.0按钮控件常用api 基础用法参考:https://book.flutterchina.club/chapter3/buttons.html 常...
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处!网络请求是每个项目中都非常重要的一个环节,在Flutter中也有多种方式,这边我使用到的是dio库,这是一个API非常完整的库,...
项目中需要用圆形图片,我们知道,Android原生是没有好用的圆形图片的,何况还要网络加载什么的。今天找了下Glide加载圆形图片的方法,基本都是这种,说得倒是很明白的,但是...
堆就是用数组实现的二叉树,所以它没有使用父指针或者子指针。堆根据“堆属性”来排序,“堆属性”决定了树中节点的位置。 堆的常用方法: 构建优先队列 支持堆排序 快速找出一个集合...