从原生代码回调 CUnity iOS 支持有限的原生到托管回调功能。有两种方式可以做到这一点: 使用 UnitySendMessage 通过委托 使用 UnitySendMe...
从原生代码回调 CUnity iOS 支持有限的原生到托管回调功能。有两种方式可以做到这一点: 使用 UnitySendMessage 通过委托 使用 UnitySendMe...
背景知识 Unity 在导出 iOS 工程的时候支持两种模式:mono 和 IL2CPP。 mono 就是传统的虚拟机模式。这种模式只支持 32 位的 cpu,根据官方的答复...
环境: Unity2018.4.36f1 And Xcode12+ 编译原因: Swift、OC 混编时需要配置Xcode Project, 使用xxxxx B...
在 Github 上下载的 SVGKit, 运行之后获取到 *SVGKit.framework *和 CocoaLumberjack.framework, 将这两个 fra...
TPNS[https://cloud.tencent.com/document/product/548/36652] 和 HMS[https://developer....
Google 后台收到警告: 首先, 游戏之前的确接入了Admob, 但已全部移除, 再排查问题过程中, 发现: implementation 'com.google.fir...
@该用户不存在_8a0b 你可以尝试修改相机的属性
Unity内屏幕截图详解介绍Unity内屏幕截图的三种方式 1.全屏截图 2.局部截图 3.非MainCamera视角截图 按照下图搭建场景,将截图保存到Resources文件夹下. 将游戏物体Ca...
这个默认生成的就是你说的配置吧....
Unity 升级接入Firebase 6.16.0 出现Program type already present: com.google.firebase.unity.BuildConfig今天更新了一下Firebase6.16.0发现有个aar重复的问题 1.stderr[ d8: program type already present: com.googl...
在6月份刚结束的首次线上 WWDC 2020 发布会上苹果向我们展示了新的 iOS14 系统。iOS14 的适配,很重要的一环就集中在用户隐私和安全方面。 在 iOS13 及...
可能是协程不支持了, 可以尝试直接读本地保存的图片进行使用
Unity内屏幕截图详解介绍Unity内屏幕截图的三种方式 1.全屏截图 2.局部截图 3.非MainCamera视角截图 按照下图搭建场景,将截图保存到Resources文件夹下. 将游戏物体Ca...
一定要注意!!!!!!!!!!!! xcode必须登录苹果开发者账号 && 苹果开发者后台需开启iCloud并生成新的描述文件 以上是在接入5.3.1版本的helpshif...
原因: appsflyer sdk中用了上面相关的类, 但没有引入类库, 网上和官网又搜不到.
简单记录, 经测试, 这种报错不会引起崩溃, 相关连接: https://stackoverflow.com/questions/49629621/appcompatdele...
使用场景: 应用宝渠道的apk, qq和wx登录时 , 必须要求玩家允许READ_PHONE_STATE权限, 否则无法进入游戏;如上图, 玩家的操作有: 始终允许 --- ...
@我的世界_ce35 核对一下视频地址是否正确 下载视频不宜过大……或者你直接把错误截图发我一下
Unity内播放网络或者本地视频(非工程文件内)1.环境搭建 在场景中创建Plane,添加AudioSource组件和Play脚本.并创建Resources文件夹. 2.编写脚本 3.运行调试 由于需要下载,下图等待即可看...
报的什么错误?
Unity内播放网络或者本地视频(非工程文件内)1.环境搭建 在场景中创建Plane,添加AudioSource组件和Play脚本.并创建Resources文件夹. 2.编写脚本 3.运行调试 由于需要下载,下图等待即可看...
@upon_the_road lerp试试。。。。
Unity开发--路径跟踪医院挂号处遇到一个让我心动的女孩,她排外队伍的最前头,我在她隔几人的身后。好几次鼓了鼓勇气想要走近搭讪,却都无功而返。眼瞅着她从小窗里拿出病例本转身向我这边走来,我知道这擦身...
@5bc6976da36c 稍等我修改一下,你再看看。
Unity内屏幕截图详解介绍Unity内屏幕截图的三种方式 1.全屏截图 2.局部截图 3.非MainCamera视角截图 按照下图搭建场景,将截图保存到Resources文件夹下. 将游戏物体Ca...
@雨落随风 嗯
Unity内播放网络或者本地视频(非工程文件内)1.环境搭建 在场景中创建Plane,添加AudioSource组件和Play脚本.并创建Resources文件夹. 2.编写脚本 3.运行调试 由于需要下载,下图等待即可看...
@o好久不见o 可以的 搭建本地服务器,D盘作为目录就行
Unity内播放网络或者本地视频(非工程文件内)1.环境搭建 在场景中创建Plane,添加AudioSource组件和Play脚本.并创建Resources文件夹. 2.编写脚本 3.运行调试 由于需要下载,下图等待即可看...