@薰衣草的国度 哈哈,以前练手的项目,现在忙,好久没维护过了
从零开始开发一款Android App最近准备开始写一个系列的Android开发blogs,算是对之前开发做一些总结,预计会写十一篇,以下为文章目录:(已完结) 入门篇:第一篇:开发环境篇第二篇:材料设计篇第三篇...
博客地址:https://ask.hellobi.com/blog/zhiji 欢迎大家来交流学习。 十一小长长长长长长长长假还有一天,然而,你不愿再冲进拥挤的人潮,不愿再涌...
一.概述 编写目的:编写iOS移动产品设计规范(以下简称“设计规范”)主要是为了规范化公司移动产品设计,将常用控件的设计标准化,使其更符合iOS平台的特性,降低用户的学习成本...
前言 原文:http://blog.csdn.net/mybeta/article/details/50760323 这里说的沉浸状态栏是指透明状态栏,至于为什么国内喜欢将透...
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接口/抽象类意义规范、扩展、回调为其子类提供一个公共的类型 封装子类中得重复内容 定义抽象方法,子类虽然有不同的实现 但是定义是一致的接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,...
当年,随着 Android 5.0 的面世,Google 也带来了全新的设计规范 Material Design 。第一次看到 Material Design 的应用,简直是...
在阅读这篇文章之前,首先需要理解几个东西:1、什么是Android的冷启动时间?冷启动时间是指用户从手机桌面点击APP的那一刻起到启动页面的Activity调用onCreat...
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第一种方式 通过调用webview.capturePicture(),得到一个picture对象,根据图像的宽和高创建一个Bitmap,再创建一个canvas,绑定bitma...