前言 : 各位同学的大家好 , 最近在学习鸿蒙开发, 因为我是从事手游SDK 开发的 之前也写过iOS 手游sdk 开发和安卓手游sdk 开发(kotlin 版本) 效果图:...
为何要压缩 1、体积的原因如果你的图片是要准备上传的,那动辄几M的大小肯定不行的,况且图片分辨率大于设备分辨率的话毫无意义。2、内存原因如果图片要显示下Android设备上,...
最近整理了公司有关图片加载代码,这部分代码也不知道当时怎么想的,自己写了一套图片懒加载控件,我是觉得这应该用一些稳定的图片加载开源库,比如 Glide 之类的,毕竟这些开源库...
博客已迁移至:https://leeon7.github.io[https://leeon7.github.io] 背景 在输出Android模块时,有时会因为个别原因(比如...
在讲解python多渠道打包之前,回顾一下之前,我们是怎么打包的 方案一:完全的重新编译,即在代码重新编译打包之前,在AndroidManifest中修改渠道标识;问题:如果...
需求: 为了让APP能更好的向市场中进行推广,产品希望能将目前的APP拆分成三个,核心业务模块保持一致,APP图标名称、登录和启动页面等不同。 怎样实现多渠道打包 ...
蓝师傅最近几个月非常忙,很久没更新文章了,惭愧惭愧,距离上一篇技术文章已经是半年前了~ 前几个月负责游戏SDK的开发、维护、对接工作,项目结束了一段时间了,梳理一下游戏SDK...
Hi,各位老铁,欢迎走进自动化打包系列的最后一篇,上文已整体分析并构建了自动化打包项目,下面跟大家伙唠唠打包的实战,打包过程遇到的各位问题及处理方式。 在写之前,大家伙先来看...
各路SDK厂商福利,现有一款神器,可以一键合成apk文件和aar 文件以及SDK初始化代码描述文件,运行起来就是集成好SDK的APP了。 主要解决问题,SDK厂商兼容性测试,...