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  • 【服务1】编译服务

    大家需要什么版本的vs、osg、oe以及其它UI、OS配套等。可以在评论区留言,我会免费为大家提供编译服务,将编译好的包、以及所涉源码在本文网盘中共享给大家。 大家如果自行编...

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    第18.1节 OE3.1实例-加载本地瓦片数据

    致谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出,有问必有答。如果涉及商业需求,需要较完整/详尽的工程,可以联系作者133-2459-8743。 问题描述 网友提出要...

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    第12节 实例-挖方填方量的计算

    感谢 感谢网友热心提出这个问题,大家有问题也可以在评论区提出。 资源下载 本文集包括本节所有资源包括模型代码都在此下载,按节的序号有文件或文件夹: 注意:务必使用浏览器打开:...

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    第11节 实例-fbx模型动画的控制

    感谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出。问题是fbx里有动画,但是不知道该如何控制。模型是这个: 资源下载本文集包括本节所有资源包括模型代码都在此下载,按节...

  • 可以写一个自定义空间几何体进行回调的更新例子吗 我观看osg35讲看过里边写的飞机尾迹的回调 但是自定义几何体存在多个geometry该怎么操作呢

    第10节 实例-双击跑过去操作器

    缘由 网友:KeepSmile 提出来能否做一个双击之后,跑过去的例子。大家如果在学习或工作中实现某个功能上需要我写一些例子和分析,可以在本文之后把功能描述清楚在评论区回复或...

  • 第10节 实例-双击跑过去操作器

    缘由 网友:KeepSmile 提出来能否做一个双击之后,跑过去的例子。大家如果在学习或工作中实现某个功能上需要我写一些例子和分析,可以在本文之后把功能描述清楚在评论区回复或...

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    第08节 实例-写个简单的操作器

    缘由应四川的群友:挑战高起点 的要求,我给大家写一个最简单的操作器,读完本文以最大程度让读者掌握在OSG中写个操作器是咋回事儿。代码在最后一个代码块,直接新建OSG工程,拷...

  • osgviewer设置操作器setcameramanipulator时,设置trackballmanipulator和osgearth的earthmanipulator有什么区别 两者都设置的话会冲突吗

    第03节 上下文

    下面就是重轴上场了viewer.run(),在run()的开始就是判断操作器,假如说没有设置操作器,就给设置一个TrackballManipulator。在run()之前若没...

  • 第03节 上下文

    下面就是重轴上场了viewer.run(),在run()的开始就是判断操作器,假如说没有设置操作器,就给设置一个TrackballManipulator。在run()之前若没...