ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在...
翻译 OpenGL ES的每一 实现方式提供了一种方法来创建渲染环境管理由OpenGL ES规范要求的状态 。通过将该状态置于上下文中,多个应用程序可以轻松地共享图形硬件而不...
机型物理像素逻辑像素规格对角线iPhone 14 Pro Max1290*2796px430*932pt@3x6.7英寸iPhone 14 Pro1179*2556px393...
一直想搞清楚主线程和主队列的关系。 其实我一直带着这么几个问题。1.主线程中的任务一定在主队列中执行吗?2.如何保证一定在主线程中执行?3.如何保证既在主线程中执行又在主队列...
我们熟悉的PC使用RGB色彩空间,RGB信号在处理图像时,每个像素的色彩由3个分别对应三原色的8位二进制数字来确定,2的8次方=256个灰阶。比如(255,255,255)代...
上一篇文章我们介绍了如何用GLKit加载图片,为从OpenGL到OpenGL ES做一个过渡,并且介绍了EGL 和 EAGL。今天这篇文章,就真正的进入到OpenGL ES ...
GLKit简介 GLKit 框架的设计目标是为了简化基于OpenGL / OpenGL ES 的应用开发 。它的出现加快了OpenGL ES或OpenGL应用程序开发。 使用...
在流浪地球中,地球偏离轨道,在将与木星相撞时,电影中提到了一个词语———“洛希极限”。 所谓洛希极限,就是指当行星与卫星距离近到一定程度时,潮汐作用就会使天体本身解体分散。这...
lottie动画的json配置object 动画时间 = (op - ip)/fr在AE制作视频是的开始和结束时通过设置两个关键帧关键帧来完成。帧率就是单位为每秒显示帧数。 ...
在IOS开发过程中,为了保证数据的安全,我们通常要采取一些加密方法,常见的加密有Base64加密和MD5加密。Base64加密是可逆的,MD5加密目前来说一般是不可逆的。我们...