FMDB、Realm、WCDB 区别联系 本篇内容包含以下三部分 1: 性能、遇到的问题等优缺点对比2: 基本(增、删、改、查、建库、建表、数据...
分享、推送、支付不知做过多少遍了,却从来没总结过,然后每次再做的时候又是各种看文档,很是繁琐,索性抽空来总结一下,方便以后使用 本篇文章主要包含...
最近项目频频被拒,也是心情烦躁,最新的被拒理由除了老生常谈的5.2.1,就是运行在12.2系统ipad上布局错乱的问题了,同样涉及到了swift...
在博客开始之前,先说说目前多数开发者使用的几种埋点方案 代码复制黏贴到需要统计的类和方法中,工作量大,不利维护 使用Method Swizzli...
呐呐,谈个女朋友想解锁更多姿势你也知道必须是要有权限访问的,强制执行?大哥,别闹,违法的!!!今天就来说说iOS中关于权限的那些事! 相机权限:...
这里主要分两部分来介绍文本相关的内容1,自己封装能够满足需求的类来实现需求2,使用三方库(如YYText)实现比较复杂的需求宗旨:能自己实现的就...
demo主要包含以下几个模块 自定义UINavigationBar、UITabBar; 每一个UIViewController对应一个UINav...
先来看看实现的效果图 类似于猫眼电影加载等待动画的效果(盯着猫眼好好看,有惊喜!) 这是我在之前公司项目中使用的加载等待动画,现项目中使用的还是...
年前忙着赶项目,也没时间更新,现在告一段落,把用到的技术点总结总结,这篇介绍介绍可自由拖动圆环的使用.最开始我认为无非就是简单的动画效果,与下图...