Mac上的集成主要是通过 brew install ffmpeg来安装,安装后可以通过命令行来使用。 安装完成后,输入ffmpeg命令查看输出内容来判断是否安装成功。 主要的...
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首先打开项目,然后进入到你的项目目录并打开project.pbxproj文件 1、show in Finder 找到项目在电脑上的位置 2、右键点击xxx.xcodeproj...
重定位符号表 案例1:查看可执行文件的代码段创建test.m文件,写入以下代码:int main(){ return 0;}使用clang命令,生成可执行文件clang ...
前言:一款应用首先带给用户的就是启动体验,时间越短则体验越好,苹果更是建议应用第一个加载时间不宜超过 400 毫秒,所以我们一定要了解启动做了什么。下面先看几个概念: 1.D...
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前言 本篇文章会大致分析一下swift的编译流程,这个作为了解即可,然后会重点分析一下swift中类的结构,这个知识点我们需要掌握。 一、swift编译流程 1.1 LLVM...
关于组件化 网上组件化的文章很多。很多文章一提到组件化,就会说解耦,一说到解耦就会说路由或者runtime。好像组件化 == 解耦 == 路由/Runtime,然而这是一个非...
鉴于当前flutter的生态,想要用flutter进行all in开发不太现实,混合开发势在必行。 经过两天的学习,对flutter有了一定的了解,然后配置了一下flutte...
在移动互联网时代,有大量的静态资源需要在移动客户端进行展示,这些静态资源占据了客户端的主要网络流量。iOS系统针对get请求提供了多种缓存策略,正确地使用缓存策略可以有效减少...