最近看到一个新闻,一个 1: 1 的自由高达落户在上海金桥。 作为高达爱好者的我一直想去现场感受一下高达真实的压迫感,无奈一直没机会去上海。不过这难不倒我,借助 AR 技术自...
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FBO Frame Buffer object 为什么要用FBO 我们需要对纹理进行多次渲染采样时,而这些渲染采样是不需要展示给用户看的,所以我们就可以用一个单独的缓冲对象(...
原文地址 Android MediaCodec stuff 这篇文章是关于 MediaCodec 这一系列类,它主要是用来编码和解码音视频数据。并且包含了一些源码示例的集合以...
前言 当前众多的视频SDK中, 大都是封装ffmpeg对视频进行转码, 压缩, 裁剪的处理.优点是ffmpeg发展到现在已经相对成熟, 支持的视频格式较多.但是缺点也是显而易...
【声 明】 首先,这一系列文章均基于自己的理解和实践,可能有不对的地方,欢迎大家指正。其次,这是一个入门系列,涉及的知识也仅限于够用,深入的知识网上也有许许多多的博文供大家学...
最近在做Android opengl相关的项目, 碰到一个问题, 如何根据用户的手势判断是否点击了某个3d 物体,如果是原生应用, 这个根本就不是问题, 因为Android ...
人间观察勿再别人的心中修行自己,勿再自己的心中强求别人。 前言 最近写文章有点偷懒了,离上次写文章大概一个月了。 一般Android音频的采集在java层使用AudioRec...
人间观察知命不惧,日日自新。 今天不写技术文章,闲谈总结下2020年10月1号左右到2021年4月30号这半年的个人的一些收获和工作之余的学习和生活吧。 不是矫情,不是吐槽,...
人间观察年龄到了,有些事就妥协了,这个世界上没有人可以随心所欲,生活会逼着你选择答案……最困难的是你什么都改变不了…… 介绍 播放pcm的两种方式 本节我们学习下如何播放pc...