1.将龙骨动画制作成预制体后,部分节点会重新生成 原因:节点名中带有“/”,查找节点时无法找到,则重新生成了该节点解决:制作动画时,改变命名
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1.将龙骨动画制作成预制体后,部分节点会重新生成 原因:节点名中带有“/”,查找节点时无法找到,则重新生成了该节点解决:制作动画时,改变命名
参考:https://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/49964021[https://blog.csdn.net...
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