导语:本文是机核网前方记者RED韵上周参加GDC时写的听课笔记,内容丰富、值得一看。经机核网授权转载,谢谢机核。 What Do We Mean...
导语:本期要分享的是来自SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin的一篇文章的下半部分。上半部分我们上次已经发过了。 在下半部分里...
导语:本期要分享的又是来自SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin的一篇文章。我知道很多独立开发者做游戏,其实是不会做严格意义上...
GDC 2016还有半个多月就要开始了,今年IGF各奖项的得主也将于3月16日在颁奖礼上揭晓。以下是入围今年的IGF Seumas McNall...
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毫无疑问,《星球大战》和Journey都是难得的杰作。虽然从表面上看,他们有着全然不同的面目,但在创作过程中却受到同一个人的启发——约瑟夫•坎贝...
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不知各位朋友有没有注意到,IndieACE论坛最近改版了,现在大家在论坛上发布文章、讨论问题、更新游戏都变得更加方便美观,今后IndieACE网...
导语:这是由USC在读的开发者李姬韧创作的文章,原文标题为《游戏专业的电影课 - 向百年致敬》,经作者授权,在知乎专栏“游戏设计梦工厂”和Ind...