在三节课的作业分析得到产品现状和用户增长及用户留存几个维度,结合课程PMF、AARRR模型、HEART模型、HOOK模型,分析“得到”APP增长点和运营手段,并尝试给出优化建...
最早意识到死亡的存在,是五六岁的时候。幼小的我简直是好奇心旺盛,因为家人说吃过期的药会死,我就偷拿了一点过期的药片来吃。结果吃了之后没有任何反应,略感觉有点失望,估计药片过期...
成长究竟是什么? 想到之后做到。 如果想到之后不会,那就去学,学到之后在做到。 例如学习交互设计,先学习交互设计的基本概念和方法论,然后直接设计某款APP的交互。如果产出不错...
尝试进步时,可能遇到的问题 当尝试进步时,更可能遇到打击而不是鼓励 为什么会有上述现象? 你的“进步”对他人来说就是“他退步了”,可有谁喜欢退步了呢?退步让人产生焦虑感,别人...
技能背后的道理都是相通的 精通一门技能后,利用背后的思维模式再去学习其他技能,很容易快速入门甚至熟练、精通 例如熟练掌握画原型软件,就知道软件设计大体上会有一个套路,视觉操作...
别整天想着混圈子。你要是绿巨人,人家才会邀请你加入复联。没有拿得出手的本事,谁跟你玩? 别整天想着做课,要做服务。现在是知识超市了,你作坊出来的东西买不了钱。白菜是几毛钱一斤...
速成(快速成功)是否有可能? 不可能,绝大多数都需要时间的孕育,要积累很久。 快速入门是否有可能? 绝对有可能,而且绝对有必要! 如何对某项技能快速入门? 搞清楚该技能的“最...
什么是智商? 智商其实就是“解决问题的能力”,是一套完整的“操作系统” 不一定是“马上解决问题的能力”,也可以是“经过长期努力终于解决问题”的能力 个人认为包括大脑这个硬件“...
知识是什么? 能够指导我们做出更好的决策,且长期看来更可能会给我们带来更好结果的那些信息 有用 更可能给我们带来更好的结果 如何分辨这些信息是否是“知识” 知道了这些后,我的...