1、用户行为模式 安全探索 好的软件允许人们去尝试某些不熟悉的操作,退回来,再试试另外一个,而不会给他们任何压力。 即时满足 人们喜欢立刻从他们的行为看到结果,这是人类的天性...
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之前,我曾写过几篇关于苹果发布会PPT设计的解读文章,有一些读者看完之后,私信给我说: 发布会的PPT虽然很高大上,但对于大多数人来说,更多想看到的是日常工作汇报的PPT,求...
今天在公司面试一个10年工作经验的java技术,整个面试下来感觉很一般,作为一个同样工作差不多10年的程序员来说给我很大的触动。工作了10年我们应该要掌握哪些知识,哪些经验。...
本章包括3小节:交互设计概述、设计工具Axure、设计规范与设计模式 1、交互设计概述 1.1、走进交互设计 交互定义:交互是指产品和他的使用者之间的互动过程。交互设计就是利...
这里总结了8种常见设计模式:导航、表格、搜索、表单、工具、引导、操作、反馈。 1、导航 1.1、标签导航 iOS系统原生导航。应用程序有多个重要功能,且需要频繁切换时使用。 ...
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一直以来,我都认为欣赏和学习优秀的PPT,并从中获取更多思路,是一种非常好的学习方式。 因为这样做,不仅可以让你看到PPT设计的更多可能性,也能激发你的学习兴趣。 而这其中,...