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    探索合适自家的车舱交互体系

    拿到这个议题,我首先就是思考如何把这一个大问题,拆成多个小问题,整理零碎的思路,最后从最核心的开始思考: 1 目前车舱里交互是为了什么? 为了安全效率获得所需信息(车况信息,...

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  • 浅说移动端与pc端交互设计的区别

    一,媒介。也就是设备不一样。 1,屏幕大小。pc端屏幕大,横向信息量大,纵向层级更深,有空间放置细致完整的导航。用户不管操作层级再深的任务都能一键返回,也就不容易迷失方位...

  • 为什么要在不同产品阶段适当“认怂”

    纵观互联网产品以往发展,可以分为5个发展阶段。 1核心功能阶段 2用户基数压力阶段 3商业变现阶段 4功能链生阶段 5文化认同阶段 这里有一个比较有趣的东西就是和“认怂”这个...

  • 什么是交互设计

    兼做过HR(苦逼打杂,啥都做),然后基本都问这个问题,不同阶段的设计师,回答会不一样,当然维度也不一样。我先说说我目前比较认可的一句吧:通过一些方法论、工具或者模型,使得产品...