关乎情怀与我,有一根红线。 每每红线荡漾,生出一种奇特的旋律,拉扯着我与我的情怀。这旋律,是千千万万首BGM(游戏背景音乐),是逍遥初入苏州的热闹,是靖仇小雪玉儿海上夕阳下三...
关乎情怀与我,有一根红线。 每每红线荡漾,生出一种奇特的旋律,拉扯着我与我的情怀。这旋律,是千千万万首BGM(游戏背景音乐),是逍遥初入苏州的热闹,是靖仇小雪玉儿海上夕阳下三...
有很长一段时间,日式游戏厂商都会在游戏封面上写上大大的“爽快感”字样,玩家看到这三个字眼也是纷纷买账,毫不犹豫。 那这个所谓“爽快感”到底是何物,让厂家探囊取物屡试不爽,让玩...
@Perssie 这点我坚信。雨血蜃楼算是近年来我觉得挺良心的作品,古剑奇谭也有良好的发展势头。希望这些小组能坚持住。
《永恒之柱》——情怀中的反思前言 当年黑岛工作室的解散导致玩家们众望所盼的《博德之门3》胎死腹中,不但母公司Interplay Entertainment所有的员工为黑岛的分崩离析而哀伤,而且玩家们也对...
被国内情怀伤透的人儿默默飘过~~~一把剑出一部买一部伤心一部,另一把剑已把我伤透,早已不买了。
《永恒之柱》——情怀中的反思前言 当年黑岛工作室的解散导致玩家们众望所盼的《博德之门3》胎死腹中,不但母公司Interplay Entertainment所有的员工为黑岛的分崩离析而哀伤,而且玩家们也对...
“重磅消息总是留在TGS公布,真是不公平啊。”“看看CJ那样子,(主机)厂商就是公布重磅,有人理么。”“这么说来也是啊,CJ看到的都是小短裙和动漫周边,至于游戏么。。。。。。...
不知何时开始,游戏界刮起了一阵“受虐”风。提到这阵风波,就不得不提《黑暗之魂》和《血缘诅咒》系列作品。特别是《黑暗之魂》,更是出过名为“受死版”的版本,一面挑逗玩家的神经,一...