由于项目工程比较老,使用unity5.6.6f2版本,而mac已升级,导致unity在Mac机上打不开unity,只要项目中存在音频文件就卡死。而创建新工程也显示不正常。试过...
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由于项目工程比较老,使用unity5.6.6f2版本,而mac已升级,导致unity在Mac机上打不开unity,只要项目中存在音频文件就卡死。而创建新工程也显示不正常。试过...
由于unity工程版本是5.6.6,MAC系统和Xcode没有使用过,在开发过程中遇到许多坑。微信又更新了openSDK,网上很多都是旧的API,已经不适用,在此分享自己接入...