240 发简信
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  • 这篇事件分发机制里的东西你都懂的话,我赔钱!

    1.前言 事件分发这个东西嘛,大家一直都在讲,但总有人觉得吃不透。为什么呢?因为事件分发是多维的,有好多条思维分岔路口,而文章基本上只能用一维的...

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    美工死不瞑目系列之SVG推锅技巧!

    1.前言 SVG,即Scalable Vector Graphics 可伸缩矢量图形。这种图像格式在前端中已经使用的非常广泛了,而在移动端的开发...

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    今天要讲的是Path和他的童养媳PathMeasure!

    1.前言 在学习完paint和canvas之后,我们再来学习一下path,这样就可以在自定义控件的绘制这块领域为所欲为了! 本篇文章将首先介绍p...

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    听说懂Canvas的人运气都不会太差!

    1.前言 逛街的时候,看到一篇Android Canvas 方法总结,这篇文章将Canvas一些基本操作介绍的很详细。从零开始的朋友可以先去刷点...

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    教你用Paint给女朋友化妆(下)!

    1.前言 上篇介绍了Paint基础以及shader的使用,传送门在这里。剩下的高级应用就是xfermode以及滤镜效果。话不多说,咱们发车。 2...

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    教你用Paint给女朋友化妆(上)!

    1.前言 正在实习的公司最近特别忙,加上内分泌失调,顺便TI7也开始了(唯一指定冠军!LGD是不可战胜的!),以上种种,导致断更了……下面进入正...

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    我奶奶都能懂的UI绘制流程(下)!

    1.前言 上回咱们说到ViewRootImpl.performTraversals()这个方法,从这里开始,会进入真正的View的绘制流程。第一...

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    无限恐怖之Looper!

    1.前言 故事要从远古时代的Java说起。 首先随便写一个简单的Java程序,编译后运行,程序“嗖”的一下执行完毕,接着就退出运行。这时候,如果...

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  • Activity启动流程简直丧心病狂!

    1.前言 小时候听大人们讲四大组件的故事,以为Activity就是手机屏幕上被看到的那东西。长大以后才发现,原来这个说法只是大人们照顾到孩子的理...

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个人介绍
骑马倚斜桥,满楼红袖招