240 发简信
IP属地:吉林
  • 120
    讨好型人格

    昨天看了《被嫌弃的松子的一生》,主人公松子从小缺少家庭的关注和爱,从小就极力迎合身边的人;她努力做鬼脸逗笑别人,渴望用这种方式来获得父亲的关注和爱;最终彻底变成一个讨好型人格...

  • 游戏事件管理器

    事件管理器的由来 在游戏系统中,当一个对象需要去访问另一个对象的时候,一般有几种情况:1、A对象是B对象的成员变量,B可以直接访问A对象的公有函数。2、A对象是一个单例,B对...