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[前言] design pattern是设计模式,通常是前人在软件开发过程中积累出来的解决一些问题 的现成套路,按它们来做可获益无穷。anti-...
有时候我们需要对象没有访问权限,但是子类有访问权限的设计,在C++里,有个protected限制符,可以解决这个问题。其实OC也有这个,@pro...