谢谢楼主分享
我的校招面经全纪录(涉及岗位:C++后端/游戏客户端/游戏引擎/技术美术TA)现在是2019年的10月8日,在十一长假的前夕,最后一天拿到了网易游戏(互娱)的正式offer,虽然腾讯ieg还没面完,网易雷火还没出结果,但我已经休息了国庆七天了。想来这两...
UILabel1.1 概述UILabel是NGUI中用于文字显示的组件,支持图文显示,富文本等功能。阅读本文前请熟悉下NGUI的基本用法和基本属性。1.2 基本用法UILab...
1. 整体类图 从类图可以看出,UISprite和UITexture都是继承UIBasicSprite,UIBasicSprite则继承UIWidget。 2. UIBasi...
0. 概述 本文将从整体类图出发,先对NGUI渲染涉及到几个重点的类的关系有一个整体的了解,接着再讲下各个类的作用,然后通过源码将下整个渲染的流程,最后尝试解答几个问题。本文...
背景 我们发现市面上有其他游戏使用公司的游戏资源,现有的游戏资源并未加密处理。为了提高破解的门槛,想对资源进行加密处理。 异或加密方式可行性分析 为什么使用异或加密采取异或加...
请问一下 如何添加library search path呢?
Unity 5.x 打包Xcode工程自动添加framework、plist、lib、OC代码功能:使用Unity 5.x自带API打包Xcode工程自动添加framework、plist、lib、和插入OC代码参考文章:http://www.xuanyusong.c...
前言 这是基于Lua官方文档总结(fan yi)出来的文章 -) 关于Lua的属性 Lua中每一个active的函数都有一个activation record,其数据结构是s...
为什么使用单例模式 单例模式的效果是系统中对应类只有一个实例对象,根据不同的场景原因各有不同,有的是为了避免多次创建带来的资源开销,有的是为了方便数据的统一处理和保存等等。 ...
git init 创建版本库git log 查看提交历史git status查看当前工作区的状态git reset --hard [版本号(可以写头几个字母)]回滚到某个版本...
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计...
前言 编程不存在某种最佳解决方案,我们应该注重失效,在拥有足够广博的背景和经验基础上,以保证能在特定情况下选择好的解决方案。 背景源自对计算机科学的基本原理理解,经验来自广泛...
跟女人聊天的秘诀究竟是什么?为什么有些男人总是能跟女人有说有笑、侃侃而谈,而有些人却怎么样都无法激起对方的兴致,甚至根本不知道要说些什么? 没错,很多男人在「说」这个部...
上周五,一个旧时创业公司的同事跟我说,他现在,患有恶性高血压、肾衰竭五期、肾纤维化,身体每况越下,这些,都是那时候在创业公司烙下的病根,接着还跟我吐槽了那时候创业公司的上司,...
[Unity]技术学习路线图(长期更新) Unity3D开源项目 [Unity]使用Unity开发即时战略游戏(类似红警) [Unity]蓝鸥Untiy-RPC-Sample...
谢谢了
unity shader入门指南与总结作者学习shader已经有很长一段时间了,这篇文章是对shader的整理和总结。shader的世界缤纷多彩,浩瀚无穷,作者的认识只是弥勒山下的一粒沙子,如沧海一粟,希望次文章...