前言 在ReactiveCocoa 中,开源库作者为我们提供了很多种魔法,“黑”魔法,“红”魔法……今天就让先来看看“红”魔法。 在ReactiveCocoa 中,封装了很多...
一、InjectionIII使用 iOS 原生代码的编译调试,都是通过一遍又一遍地编译重启 App 来进行的。所以,项目代码量越大,编译时间就越长。虽然我们可以通过将部分代码...
准备工作: Mac中通过App Store安装Apple Configurator; 然后连接iPhone,打开Apple Configurator; 点击已经连接的设备,然...
本文主要是理解LLVM的编译流程以及clang插件的开发 LLVM LLVM是架构编译器的框架系统,以C++编写而成,用于优化任意程序语言编写的程序的编译时间(compile...
@AndyGF 嗯,估计llvm版本不一样,插件代码有些地方提示错误
iOS 开发 Clang 插件的配置及流程今天初步学习了 Clang 插件的开发, 特此小结一下. 如果哪里不当, 还请指出, 感激不尽, 😄... 场景 :如果在 OC 项目中, 使用 @property 声明 N...
有插件 源码demo吗?
iOS 开发 Clang 插件的配置及流程今天初步学习了 Clang 插件的开发, 特此小结一下. 如果哪里不当, 还请指出, 感激不尽, 😄... 场景 :如果在 OC 项目中, 使用 @property 声明 N...
不写下转载吗
如何全面监控线上iOS千奇百怪的崩溃App上线后,我们最怕出现的情况就是崩溃了,但是线下我们测试好好的App,为什么上线后就发生崩溃了呢?这些崩溃日志信息是怎么采集的?能够采集的全吗?采集后又要怎么分析,解决呢...
好奇触摸事件是如何从屏幕转移到APP内的?困惑于Cell怎么突然不能点击了?纠结于如何实现这个奇葩响应需求?亦或是已经被响应链、手势、target-action这一系列响应触...
这是属性经常看见,但是也没仔细的看看他具体如何使用,最近浏览博客,发现这个属性其实可以做好多事情的。因此,这里就打算把这个属性详细的学习一下。 介绍 __attribute ...
今天学习了一种加载UICollectionViewCell的动画效果,具体如图,代码也在下面: 这个效果是cell由小变大 这个效果是cell从左边水平移动进入 还有一种动画...