前言 本人是Android SDK方向的开发者,在游戏发行公司工作,因公司业务需求经常与Unity进行交互,借此机会让大家伙了解下Unity与Android交互的一些基础...
IP属地:上海
前言 本人是Android SDK方向的开发者,在游戏发行公司工作,因公司业务需求经常与Unity进行交互,借此机会让大家伙了解下Unity与Android交互的一些基础...
我们群大佬
自动处理Android中各个渠道角标和ICON前言 手游上架各大游戏应用商店(渠道)时候,很多渠道对游戏icon有要求, 需要加上渠道提供的角标才能正常上架,最开始的时候需要让美术去完成游戏icon和游戏角标合成工作...
前言 手游上架各大游戏应用商店(渠道)时候,很多渠道对游戏icon有要求, 需要加上渠道提供的角标才能正常上架,最开始的时候需要让美术去完成游戏icon和游戏角标合成工作...
我们群大佬
Unity 导出安卓 obb 包以及使用(基础APK+OBB)obb简介 OBB(Opaque Binary Blob)文件格式,是安卓游戏通用数据包。在一些大型游戏上较为常见,同时还附以Data文件,亦或是md5.dat文件出现。...
牛逼大佬级别,支持
Flutter 瀑布流效果前言 : 各位同学大家好, 瀑布流列表显示效果相信在坐的同学中做过原生安卓 和iOS的同学都有实现过吧。 原生的实现方式网上都很多开源例子甚至是开源库 ,我就不展开讲了。今天...
前言: 各位同学大家好 ,相信移动端(安卓, iOS )和前端的同学都有使用过dialog对话框 ,移动端(安卓 iOS )和前端 对于diaog 的实现 都有很好用的对应的...
非常棒,大大多分享~
Flutter之Dialog 对话框各种用法前言: 各位同学大家好 ,相信移动端(安卓, iOS )和前端的同学都有使用过dialog对话框 ,移动端(安卓 iOS )和前端 对于diaog 的实现 都有很好用的对应的...