为了方便理解核心原理,以下流程均已精简。 一. 完整流程 流程图: 上图是 Android 将一个布局通过硬件渲染的方式显示到屏幕,这个过程可简化为俩步:应用侧绘制和系统侧绘...
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为了方便理解核心原理,以下流程均已精简。 一. 完整流程 流程图: 上图是 Android 将一个布局通过硬件渲染的方式显示到屏幕,这个过程可简化为俩步:应用侧绘制和系统侧绘...
Android 消息处理机制估计都被写烂了,但是依然还是要写一下,因为Android应用程序是通过消息来驱动的,Android某种意义上也可以说成是一个以消息驱动的系统,UI...
目录介绍 1.遇到的问题和需求 1.1 遇到的问题有哪些 1.2 遇到的需求 1.3 多线程通过实现Runnable弊端 1.4 为什么要用线程池 2.封装库具有的功能 2....
最近有个需求:评论@人。网上已经有一些文章分享了类似功能实现逻辑,但是几乎都是扩展EditText类,这种实现方式肯定不能进入我的首发阵容。你以为是因为它不符合面向对象六大原...
前言 稍微看过Android FrameWork层的人应该都知道Binder,因为app与系统服务之间的通信基本上都是建立在Binder的基础上。之前对Binder也是云里雾...
React Native之React速学教程(下) 本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 React Native是基于React的,在开发React Na...
上一篇总结了Activity的那些事,有兴趣的可以前往传送门:Activity你真的熟悉吗?看了才知道,这一篇将给大家全面总结fragment的那些事和那些坑 Fragmen...