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  • 很棒,解决了我几天来一直疑惑的东西,明天试试

    Unity Camera获取深度数据的几种方式

    1. pipeline中的深度数据 深度是渲染管线当中的重要概念,它控制着三维世界中物体渲染的遮挡关系。我们以传统的foward render为例,三角形提交draw cal...

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