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  • 大佬带带我

    2020年终总结

      兜兜转转又一年,今年主要就是在做后端的工作了,主要就是在做用户系统,数据看着挺大的,6千万了,日活将近150万。   今年第一季度主要是参与该用户系统的3.0重构工作;第...

  • 2020年终总结

      兜兜转转又一年,今年主要就是在做后端的工作了,主要就是在做用户系统,数据看着挺大的,6千万了,日活将近150万。   今年第一季度主要是参与该用户系统的3.0重构工作;第...

  • 大佬 为你打call

    2020年中总结

    转眼就2020了,政治课本的全面小康都到了,我还在CRUD,这真是一个悲伤的故事啊。又是一年年中了,瞎扯下吧,做人呢,还是要有点梦想好,咸鱼吃多了致癌啊。 从去年到今年年中就...

  • 一年产品经理的心得体会

    时间总是出人意料又情理之中的过得飞快,当我回头看了上半年的总结,发现简直是流水账、且幼稚无比的时候,内心感受到了一丝丝感动,说明我还是有那么点点的进步。下半年,全是工作,在下...

  • flag是立下了

    架构杂想续

    前文说了KZWFoundation的问题,现在已经对其进行拆分和命名规范,现在可以单独使用部分组件了。拆出来的组件包括KZWRouter,KZWUtils,KZWUI,KZW...

  • 120
    KZWFoundation基础配置之Debug模式

    之所以有这个东西是因为方便调试和查问题,正常来说我们需要的基础功能包括切换环境,看日志,清缓存,限制网速测试等。还有一些的就是根据不同的业务场景来添加如快速访问一个网页,特殊...

  • 2018-07-02 2018上半年总结

    2018年上半年,经历了很多事情,细细梳理下来,上半年总共干了4件事:一、1-3月份一直在一家游戏公司实习;二、3月底从实习公司离职,3-4月一直在找工作;三、4月中旬进入直...

  • 6666666

    KZWFoundation系列之WKWebView的封装

    在iOS 8.0以后苹果推出WKWebView,之前有性能问题的UIWebView基本就被弃用了,这里整理下我的WKWebView之旅和怎么封装的。 1、WKWebView有...

  • 大佬~

    iOS模块化:基础框架的创建

    为了项目模块化进程,所以整了模块化的基础框架。首先我们来说下这样做的好处,特别是多人开发的时候,这样是特别方便的,还有就是代码干净,工程里只有业务代码,然后业务代码再根据功能...

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    懒人做开发系列:利用Object-C特性埋点

    Objective-C是一门简单的语言,95%是C。只是在语言层面上加了些关键字和语法。真正让Objective-C如此强大的是它的运行时。它很小但却很强大。它的核心是消息分...

  • 2018-04-18 游戏单功能

    曾任职的公司是个游戏平台,在原有的基础上开发出游戏单的功能。 一、考虑为什么要有游戏单功能? 我认为有以下两点:1、从公司的角度出发,因为公司平台游戏数量众多,不是每款游戏都...

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    2018-01-05 steam社区

    社区:主页、讨论、创意工坊、市场、实况直播 社区提供玩家的功能有讨论交流、娱乐、交易。 一、讨论交流与娱乐 主页页面为社区活动:steam上所有游戏和软件的社区和官方内容,社...

  • 2018-01-04 steam浅显分析

    Steam平台分析 以下是2018年1月2日-1月3日观察日活数据: 可以看到steam在一个平常日中日活数量达到千万量级级别。 同时能随时观测前100名用户量最高的游戏:图...

  • 2017-12-28

    2017.12.25日-2017.12.27日充值返代金券需求总结 一、需求提出: 2017.12.18接到需求通知,需求做一个庆祝新年的活动,充值返代金券。19号需求方将设...

  • 2017-12-26

    《情感化设计》 书看完以后的第一反应是:人,人很重要,人的感情是最重要。设计最本质的是人,从人出发、回归人类,设计者最重要的就...