前言: 各位同学大家好 ,相信各位都有听过或者做过安卓的反编译的 ,今天我就给大家介绍几款反编译工具反别是 apktool dex2jar jd-gui.jar 希望...
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用途 在Unity Profile 的 CPU Usage 里可以看到各种 Unity 函数的耗时。如下图: 下面的表格便是日常整理的一些 Unity函数的释义。供大家参考查...
为了方便逆向还原HLSL的Shader语言,下面整理了所有HLSL函数对应的GLSL展开,也就是经过编译器编译后的GLSL代码。 abs 直接替换使用 acos float ...
GLSL 和 HLSL 主要的不同点 GLSLHLSL面向过程,注重步骤,就像C语言面向对象,注重数据对象,就像C++语言Shader直接编译集成到图形API中HLSL编译器...
模型 我们可以明显看到眼球前方有一个凸起的部位,包含了角膜房水等结构,因此在建模时需要体现出这一效果。 UV映射直接采用了Y轴平面映射。 虹膜大小调整 这里将模型自带的UV首...
名称 比特:bit、b字节:byte、B 换算 1B = 8bit1B = 1111 11111B = 0至2551B = -128至127 1KB = 1024B1MB =...
骆驼命名法 小驼峰法(camel方法)变量一般用小驼峰法标识。 第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstNam...
为了方便文件管理,修改了data的默认路径到其他盘,但是打开网页提示: Data directory (%s) is readable by other users,Plea...
什么是Shader Language Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,...
什么是 JIT 名如其特点,JIT —— just in time,即时编译。 什么?这就是你要告诉大家伙的?这不是人人都知道的嘛?而且网上一搜也全都是 JIT = just...
在这个降低入门门槛的大环境下,Unity 因为考虑到降低门槛,设计之初就是一个单线程,不允许在另外的线程中进行渲染等等的工作,不然又要增加很多机制去处理这个问题,会给新来的人...
首先这四个大致可以分为两类,第一类是 List 和 Array(数组),第二类是 Dictionary 和 Hashtable List 和 Array(数组) 在初始化Li...
问题简述:Unity发布的xcode工程(已接入科大讯飞的语音识别),在语音识别操作结束后,游戏声音就莫名消失了。 解决方式为:重写AVAudioSession的setAct...