官方文档: Asset Bundle 介绍: https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-manager/bundle.ht...
一、声明属性 要声明属性,需要在 cc.Class 定义的 properties 字段中,填写属性名字和属性参数。在此处声明的属性在Cocos Creator编辑器属性检查器...
很多对技术有追求的读者朋友,做到一定阶段后都希望技术有所精进。有些读者朋友可能会研究一些中间件的技术架构和实现原理。比如,Nginx为什么能同时支撑数万乃至数十万的连接?为什...
0、上传密钥 & 应用签名密钥 “Google 会使用上传证书验证您的身份,并使用您的应用签名密钥为 APK 签名以进行分发” 以上为官方解释。 2021年8月起,上传goo...
摘要 在新建脚本时,无论是 JavaScript 还是 TypeScript 脚本,总会出现一些无用的注释需要我们自己手动删除。如何自定义新建脚本呢? 正文 打开一个 Coc...
数组中 用到了 for 、indexOf 数组对象中 第一种方法 用到了 map 、filter、includes 第二种方法 用到了 for 、indexOf、splice
cocos creator官方现在已经不维护i18n了,但是依然可以使用这个插件 官方链接文档 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh...
1.join() 将数组转换成字符串,括号里面默认为逗号 2.push()和pop() push():在数组末尾添加元素,返回修改后的长度 pop():移除数组末尾最后一项,...
Part 1 安装工具 第一步:互联网上搜索“ImageMagick”,找到第一个后,点进去 第二步:点击左上角的“Download”找到“Windows Binary Re...
Android Studio 运行 Apk,不会采用最新构建的 Cocos 内容问题 每次在Cocos构建项目后,在Android Studio上点击 Run,「可能」会发现...
我们在开发中常常遇到build成功,直接通过Android studio安装app时也能成功,但是一旦打包apk时就会报Android 报错:Entry name 'Andr...
前言 现在市场上的显示设备分辨率五花八门绿肥红瘦(主要是手机),所以屏幕适配是游戏开发过程中必不可少的步骤。 这次给大家分享一个较通用的多分辨率适配方案,无论是什么奇葩分辨率...
在前端开发中,有一个非常重要的技能,叫做断点调试。 在chrome的开发者工具中,通过断点调试,我们能够非常方便的一步一步的观察JavaScript的执行过程,直观感知函数调...
很多开发者可能平时并不关心自己维护的页面是否存在内存泄漏,原因可能是刚开始简单的页面内存泄漏的速度很缓慢,在造成严重卡顿之前可能就被用户刷新了,问题也就被隐藏了,但是随着页面...
效果图 ps: 效果图来源于项目自带测试场景 LongTouchTestScene.fire[https://github.com/zhitaocai/CocosCreato...
本系列教程指引:Cocos Creator ScrollView 优化系列-1-分帧加载[//www.greatytc.com/p/7f8fa125cd4f]Coc...
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