NGUI中,使用自定义字体可以使用font maker,但是UGUI中并没有提供相应工具。UGUI的自定义字体为 Unity3d自定义字体 并且官方没有提供相对应的字体制作工...
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NGUI中,使用自定义字体可以使用font maker,但是UGUI中并没有提供相应工具。UGUI的自定义字体为 Unity3d自定义字体 并且官方没有提供相对应的字体制作工...
序:开始决定写东西,内容不限,关于工作内容的,关于自己业余研究的,关于生活的...因为只有写下来,思路才会更清晰,印象才会更深刻,更可以Share。ps:我是个女码农,现在从...
一、Awake 1、初始化函数,在游戏开始时系统自动调用 2、一般用来创建变量 3、无论脚本组件是否被激活都能被调用 4、只会执行一次 void Awake(){print(...
前言, 在下Jens,请你放下手机, 乖乖看博客。我说要你放下你便要放下。你若是感觉有实力跟我玩,Jens不介意奉陪到底。呵呵,我会让你明白,Jens从不说空话。别让我碰到你...
我说一下制作流程,然后再看后面的代码1、创建一个image,选择我们的转盘背景图,素材找我或者网上都有,不多说了哈;2、创建一个空物体,位于转盘的正中心,因为我们的转盘指针的...
官方对参数的说明介绍:https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Rendering/PostProcessEffects...
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