从分类上看,Unity Asset Store主要分成11大类。我列出其中最常用的几大板块:3D模型和动作、2D资源、音频资源、编辑器扩充与脚本、粒子系统资源。剩下的版块用处...
从分类上看,Unity Asset Store主要分成11大类。我列出其中最常用的几大板块:3D模型和动作、2D资源、音频资源、编辑器扩充与脚本、粒子系统资源。剩下的版块用处...
上篇文章着重介绍了Unity Asset Store(Unity资源商店)上一些超棒的资源与素材。 unity老司机的资源推荐与常用插件汇总合集 - 简书 Unity插件资源...
@1号是雨天 做成单例,就不会受场景切换的影响了
Unity中MVC简单应用前言 MVC自1982年被设计出来,至今都有着很大比重的使用率,特别是目前软件及游戏迭代如此之快的情况下。高效的增删功能,低耦合又小巧灵活的框架MVC,深受广大Program...
1:音乐迷 音乐迷是一款支持免费下载全网音乐的电脑软件。 它提供包括:QQ音乐,网易云音乐,酷狗音乐,百度音乐,酷我音乐等等6个主流音乐搜索引擎,你可以任意切换,并且软件提供...
前言 近些年,电子竞技行业发展迅速,游戏的品质也是逐年提升。从用户体验的角度来讲,画质渲染及画质特效方面非常重要。任何渲染特效都主要是光影的变幻,从而达到美轮美奂的效果。漫反...
欢迎关注公众号:金凤高效阅读。阅读是自我投资杠杆,是成长加速器。今日一分投资,明日十分收获。 巴菲特的幕后智囊查理•芒格说:“我只有手上拿着一本书,才不会觉得浪费时间。”他终...
前段时间,研究了一下UNet,经过项目实践,大致整理了下遇到的问题。 UNet常见概念简介 Spawn:简单来说,把服务器上的GameObject,根据上面的NetworkI...
前言 计算机网络基础 该是程序猿需掌握的知识,但往往会被忽略 今天,我将详细讲解计算机网络中最重要的TCP协议,含其特点、三次握手、四次挥手、无差错传输等知识,希望你们会喜欢...
@土耳其的土真的土 谢谢支持
Unity中MVC简单应用前言 MVC自1982年被设计出来,至今都有着很大比重的使用率,特别是目前软件及游戏迭代如此之快的情况下。高效的增删功能,低耦合又小巧灵活的框架MVC,深受广大Program...
楼主发个工程链接呗
PureMVC和Unity3D的UGUI制作一个简单的员工管理系统实例前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了。嘛,程序猿大家都不喜欢像...
@阿加西_9244 了解一下依赖倒置就能看懂了
Unity中MVC简单应用前言 MVC自1982年被设计出来,至今都有着很大比重的使用率,特别是目前软件及游戏迭代如此之快的情况下。高效的增删功能,低耦合又小巧灵活的框架MVC,深受广大Program...
概念 StrangeIoc 是依据控制反转和解耦原理设计的,支持依赖注入。 控制反转即Ioc(Inversion of Control) 它把传统上由程序代码直接操控的对象的...
@青禾之末 高通有文字识别技术
Unity高通AR解析(一)前言 在这个生活方式都日新月异的年代,任何的新技术产生都不足为奇,当然本篇所讲的AR(增强现实技术)也并不是最新的技术了,目前市面上已经很多AR方面的硬件设备,当然AR技术也...
01 近日,微信推出一款小程序游戏“跳一跳”,深受用户喜爱。 我一口气玩了100多把,得分却没有突破100,看着排行榜上遥遥领先的好友,那颗不服输的心再次燃起斗志,战战兢兢跳...
今天的这个话题要从这本书说起——《心流:最佳体验的心理学》 “心流”这个词最近很时髦,大家都在说“让自己进入心流状态”,感觉很神秘的样子! 不兜圈子,我直接说重点: 信息爆炸...