这种方法用来录音相对比较少, 主要是用来录视频的多一些, 不过也是一种方法, 所以就说一下,主要的难点也是在AudioBooxTool这个框架, 用起来不是很熟。 1.录制声...
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版本记录 前言 AudioUnit框架作为您的应用程序添加复杂的音频操作和处理功能。 创建在主机应用程序中生成或修改音频的音频单元扩展。接下来几篇我们就一起看一下这个框架,感...
AudioUnit是iOS底层音频框架,可以用来进行混音、均衡、格式转换、实时IO录制、回放、离线渲染、语音对讲(VoIP)等音频处理。 The input element ...
前言 最近开始涉及 JS 的解析和处理工作,所以专门研究了下这块。特别是动态类型的处理以及不同引擎对于平台无关的字节码的设计和处理会有很大的帮助。 JavaScriptCor...
AVPlayer是驱动播放用例的中心阶层,是用于管理媒体资产的回放和定时的控制器对象。它提供了控制播放器传输行为的界面,例如播放,暂停,改变播放速度的能力,以及在媒体时间线...
文章涉及的全都是由小到大排序 简单选择排序:O(n^2) 外层进行n-1次循环,每次指定当前的第i个元素为最小值,保存下标,内层n-i+1次循环依次与当前保存的最小值下标的数...
在之前的文章说过Activity Monitor,官方解释为:(活动监视器)显示器处理的CPU、内存和网络使用情况统计,记录由虚拟内存大小测量的系统负载。还是用一句大白话来说...