背景 蓝牙历史说到蓝牙,就不得不说下蓝牙技术联盟(Bluetooth SIG),它负责蓝牙规范制定和推广的国际组织。如果需要开发蓝牙硬件产品,应该会和他们打交道。有些小伙伴可...
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前言:当你身处充满荆棘的迷宫之中,如果能站在巨人的肩膀,会让你看的更远,了解正确的方向。 基础语言类 果壳中的C#——C#5.0权威指南 对C#有体系的介绍,对于单纯只学习语...
特性在框架中的应用也是很普遍,只需要在相应的类、字段、属性、函数等上面加上这个特殊的小东西就会在相应的元素上面添加一些特殊的应用效果,下面就为大家简单的介绍下特性的原理和应用...
在端游上大家应该多数都使用过的EasyTouch插件,在EasyTouch 5.0.17 最新版本扩展方法中我有过简单的介绍,今天说一下另一款触摸插件,它非常适合做展示类大屏...
笔者以往在使用一些插件的时候经常会看上面这种多炫酷的插件操作界面,常常羡慕不已,如今有了Odin,自己也可以简简单单的实现这些炫酷的效果了,下面笔者就带大家初识OdinWin...
前言:Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。Odin包含许多功能...
计算机视觉从入门到放肆 一、基础知识 1.1 计算机视觉到底是什么? 计算机视觉是一门研究如何让机器“看”的科学 更进一步的说,就是使用摄像机和电脑代替人眼对目标进行识别、跟...
给大家推荐一个纯 c# 热更的示例,有兴趣的可以看看。 GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。 简介: ...
推荐2个仓库,它们将告诉你怎么把手中的手机变成可以在Unity 工程中使用的手柄 / 控制器。 GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故...