最近在准备日本旅行,听闻有个纪录片很好看,叫做《是面包是空气是奇迹啊》,讲述从演员、音乐人、诗人视角看到的日本。看了几集莫名有点感伤。 选择让艺人或艺术家去拍摄记录日本,在一...
最近在准备日本旅行,听闻有个纪录片很好看,叫做《是面包是空气是奇迹啊》,讲述从演员、音乐人、诗人视角看到的日本。看了几集莫名有点感伤。 选择让艺人或艺术家去拍摄记录日本,在一...
中后台的产品一般都是面向任务的操作,属于工具性产品。之前的中后台设计都是由程序开发人员来完成的,只能做到满足功能,用户体验并不是很友好。近几年来,随着以用户为中心的设计理念逐...
设计师的几个阶段和重点(没有绝对的优劣势对比,根据目前的业务状态选择去做合适的事情) 阶段1、功能设计:拿到需求后,快速把需求还原成一个可实现的界面。运用交互设计组件和模版可...
Low主本是一枚安静的交互射鸡师,因一些机(chan)缘(pin)巧(li)合(zhi),内测在即,暂时接了产品的锅。过去的四个月,接触了新的工作内容,get到了新技能,迷...
信息架构分析(思维导图)、 任务流程分析(流程图)、 界面布局、 功能类比(表格)、 视觉层次(模糊处理,看核心要素是否突出)、 界面视觉呈现、 交互手势、 动效和反馈、 文...
为什么要做设计规范? 保持平台统一性 设计规范相当于是给设计师设定一个限制,在这个限制的范围内进行发挥,让整个设计结构比较可控。特别是在teamwork时,不同设计师设计能力...
很多设计师的一部分工作是中后台管理系统的交互设计工作或者界面设计工作,其实大部分的后台管理系统中百分之八十以上业务的表现形式是表单和表格。今天我们谈谈在设计表单过程中需要了解...
今年春节期间支付宝发生了一次支付安全风波,这让我们再次意识到安全对于支付、金融类产品而言就是生命线。但有时候产品安全并不等于用户就有了安全感,本文探讨了对于支付类产品而言,哪...
安全对于支付、金融类产品而言就是生命线,但有时候产品安全并不等于用户就有了安全感,本文探讨了对于支付类产品而言,哪些方面因素影响了用户安全感的形成,并从设计角度出发,期望在安...