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  • 一、c 语言的历史

    c 语言历史简介 C是一种通用的编程语言[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E8%AA%9E%E8%A8%80...

  • C 语言 union

    什么是共用体 摘录自维基百科的描述 1.在计算机科学[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7...

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    Vue 热更新成功,但浏览器不刷新

    最近在更新个人主页,这个主题看够了,就想换另一个。但是今天突然发现我的 Vue 不能热更新?费了一会劲才搞明白怎么回事。下面就分享一下我的入坑,出坑过程吧。 webpack-...

  • 为什么在forEach中return函数还会继续执行?实现一个就知道了!

    本质上 我们的 callback 执行在一个循环中当前 callbak 中断,并不影响循环执行后续的callback如果这样理解不明朗 我们手动模拟实现一个foreach 实...

  • listView使用

    主界面 适配器 item布局

  • Intent

    Intent 显示意图 隐式意图 1.action 和 category 决定了这个页面可以响应哪些意图2.只有意图的 action 和 category 与页面的 act...

  • ViewBind的使用

    ViewBind的使用 什么是ViewBind?1.ViewBind是findViewById的替代品2.是谷歌推荐的趋势注意点:以前 kotlin默认引入插件 kotlin...

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    原型和原型链

    instanceof是干嘛的? 原型 原型链

  • (三)让蛇头动起来

    我们现在拥有了一个不错的蛇头,我们需要它动起来。 它有30px大小,如果它每次移动30px,那么它将在我们的屏幕中非常和谐的移动,因此我们把速度speed设置成30。 我们要...

  • (二) 绘制蛇头

    由于我们拥有了一个游戏的窗口,我们现在想让我们的游戏窗口出现点什么。比如一条蛇?一个食物?是的!我们需要点东西在屏幕中,但是我们先不考虑这么多,先来一只蛇头怎么样? 为什么先...

  • (一)窗口搭建

    第一步不用想太多,构建一个简单的游戏窗体即可。屏幕不用设定的太大,600px足以。这里我们为了方便查看效果把窗口大小设死,但是后续我们会把大多数定死的数值放在js变量中。

  • JS函数练习-贪吃蛇

    引言 作为初学者,对函数运用和DOM的操作可能比较生疏。编写大家都熟悉的贪吃蛇可以帮助我们快速熟练运用JS的基础操作。本教程代码并不是最优代码,仅供学习借鉴。 效果图 代码