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  • 从零开始学交互 读书笔记

    第一章 交互设计基础知识 名称解释 UI:User Interface 用户界面 用户界面其实是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换...

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    《交互设计那些事儿》读书笔记(第三章~第十章)

    第三章 交互设计中的架构与顶层设计 3.1 了解什么是顶层设计与架构设计 1.什么是顶层设计 顶层设计师运用系统的方法,从全局角度对某项任务或者某个项目的各方面、各层次、各要...

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    【交互方法论】交互设计师的自我定位

    前言 两年前,交互设计还未被重视,在我的印象中只是一个根据产品需求画出产品线框图、流程图的这样一个工作,毫无疑问我被打脸了,这种观点就像某个亲戚说:“听说你是学设计的,帮我随...

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    交互设计之基础篇

    什么是交互设计? ·历史 交互设计作为一门关注用户体验的新学科产生于上世纪八十年代,它是由IDEO的一位创始人比尔·莫格里奇在1984年的一次会计会议上提出,他u 一开始给它...

  • 浅析交互设计,人机交互,用户体验设计三者的异同

    关键词:交互设计,人机交互,用户体验设计 在学习和生活中,我们经常会遇到三个名词:“交互设计”,“人机交互”,“用户体验设计”。这三个名词是否是同一个意思呢,如果不是,他们的...

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    《交互设计那些事儿》读书笔记(第一章~第二章)

    第一章 交互设计基础知识 1.1 交互设计的基本概念 交互设计是指:通过系统设计的方法,使人与机器在互动过程中更符合人的心理期望、既定目标,使用有效的交互方式让整个过程达到可...

  • 《钝感力》摘读

    当然拥有某种才能,但在他们才能背后,一定藏着某种有益的钝感力。 对钝感的理解 1.肉体上的钝感(蚊虫叮咬的钝感)与精神上的钝感(即使被斥责也不气馁,能够保持开朗的心情,很快复...

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