输入框内的标签 在屏幕空间有限的情况下,应当将标签放入输入框中,形成一个整体。 注意事项 光标定位到输入框时,标签应消失或者往输入框上移,不应该影响内容输入 输入框内标签应当...
输入框内的标签 在屏幕空间有限的情况下,应当将标签放入输入框中,形成一个整体。 注意事项 光标定位到输入框时,标签应消失或者往输入框上移,不应该影响内容输入 输入框内标签应当...
每个表单都至少有三个要素:标签、输入框和动作。 标签:负责提出问题 输入框:供人们填写信息 动作:允许人们提交答案 标签对齐 标签使用哪种对齐方式,取决于具体目标和制约因素。...
设计表单时的可达性要求 为各种情况标注文字,如(1)图片的工具提示(2)表格内容的简短摘要(3)表单的每个对象尽量都要有自己的标签(4)框架或页面的标题必须有意义 页面上的文...
表单的命名 诉人们在填什么表单,填完后能干什么,这是提供清晰路径的一部分 表单名称必须与要人们采取的行动保持一致,因为人们不会仔细阅读碰到的每个表单 起始页 表单需提供额外的...
内容的组织 表单如果较长或较复杂,需要将内容组分布到多个页面 在很多问题需要按顺序回答的情况下,为保证人们要看到所有问题,可使用一个较长的页面 可选问题建议放在表单填完之后 ...
交互和视觉设计因素对完成表单填写都发挥着重要作用,但真正起作用的是表单的内容和组织方式。 选取问题 应当测试每个问题是否一定要问?能帮用户自动填写吗?有没有更合适的时间或者场...
表单设计应该是“由外而内”,而不是“由内而外”设计出来的。其中: 由内而外:指的是让人们按照系统的要求去填写表单 由外而内:意味着以组织或者外部人的角度看待事物,即站在人的角...
工作流程 拥有有效的模式库的团队,通常也拥有系统化的工作流程。 添加新模式的过程 将设计稿提交到一个公共共享文件夹 整个团队一起讨论新模式的引入 对新模式编写说明,将其放入模...
模式库不等价于设计体系,它只是一种记录和共享设计模式的工具,建立有效的模式库需要以设计体系为基础。 如何构建能实现多领域目标的模式库 内容 使用在线协作工具记录模式库,让团队...
配色 第一步的目标是让颜色的使用更加一致,因此得先列出颜色在界面中扮演的角色。 从目的开始 对目的的表述需要明确一些,不应该太模糊或者空洞,比如某某颜色可用于显示不同类型或不...
如果不重视产品的美观,那我们就错过了影响产品感知的重要机会。当然,我们重视的不是样式本身,而是它们产生的效果。为了用一种可靠,可扩展的方式去影响用户的感知,我们需要熟悉创造这...
定义模式 同一组的不同元素,是要合并成一个模式,还是单独一个模式?可以用以下两种方法。 具体性尺度 模式可以定具体一点,也可以通用一点。具体的东西越多,可复用性就越差。定义模...
目的导向的清单 将产品界面进行截图,按照目的(设计意图的行为)对它们进行分组,而不是按视觉样式。 准备工作 安排时间 最有效的时间是在基础用户体验工作(包括用户研究、内容策略...
就目标达成一致 界面系统化 定义设计指导原则 定义可复用的设计模式并将其标准化 建立模式库 建立主设计文件,收集最新的模式 重构代码和前端架构,以支持模块化的方法 建立共享的...
如何在组织中为建立设计体系寻求支持? 除了获得同事的支持,最重要的是要获得高层的支持。 获得高层支持 获得高层支持与资源投入并不容易。想要获得业务的支持,需要证明有效的设计体...
组织:集中式或分散式 集中式模型 在集中型的模型中,设计体系的规则和模式主要由一部分人管理,这意味着: 他们定义模式和规则 他们对设计体系的决策拥有否决权 他们管理模式库或其...
模块化设计 概念 在拥有设计体系的情况下,系统模块化不仅意味着系统由部件构成,还意味着不同的部件是可互换的,它们能以各种方式组装在一起,以满足不同的或者不断变化的用户目标。 ...
影响设计体系的因素有很多,如组织架构、团队文化、产品类型、设计方法等。为了了解这些因素是如何影响设计体系的,可以从以下三个维度去分析:规则的严格程度、部件的模块化程度、组织的...
创建统一的设计体系需要共享设计语言。 为模式命名 一个精心挑选的名称可以成为构建设计体系的强大工具,因为名称会影响设计模式的使用方式。名称很重要,更重要的是要在团队内部建立一...
数字产品感知性模式的例子包括语气、排版、配色、布局、插图与图标样式,形状与纹理、间距、意象、交互或动画,以及这些要素在界面中的组合和使用的具体方式。 感知性模式的作用 感知性...