Service 对于广大的Android开发者来说算是耳熟能详了,作为Android的四大组件之一,在我们的开发中也起着重要的作用,作为Android开发,或多或少都知道一些...
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需要使用的头文件 设置+初始化 开始 结束 建议在回调函数里把数据写到本地然后用FFMpeg播放一下看看采集到的数据是否正确
前言 上一篇文章初步了解了音频混合的原理及如何使用Mixer Unit混合音频的流程,学习了如何在录制音频时播放背景音乐开启耳返效果。那有人就会提出疑问,我录制时只需要播放背...
需求 众所周知,原始的音视频数据无法直接在网络上传输,推流需要编码后的音视频数据以合成的视频流,如flv, mov, asf流等,根据接收方需要的格式进行合成并传输,这里以合...
采集方式 音频采集可以参考上次的视频采集方式,在里面添加相应的音频采集即可,只不过可定制型不强。(视频采集[//www.greatytc.com/p/5f00298...
结论在最后~ 为了提高产品视觉体验,今天做了一个需求,要根据颜色的深浅来自动变换文字的颜色 刚开始的时候我想拿 rbg 三个值的和来判断,🤔我认为!因为白色黑色是两个极端,所...
很长的前言 在block语句块中,如果需引用self,而self对象中又持有block对象,就会造成循环引用循环引用(retain cycle),导致内存泄露,比如以下代码 ...
前言:Block 是开发过程中常用便捷的回调方式,本文简单介绍 Block 一、Block 简介 Block 对象是 C 级别的语法和运行时特性,和标准的 C 函数类似,除了...
NSJSONReadingOptions NSJSONReadingMutableContainers = (1UL << 0), // 返回可变容器,NSMutableDi...
前言 当用户将运行App切换到后台时,系统会更改其运行状态。对大多数的应用后台状态就是切换为挂起状态(suspended)。大多数的应用可以轻易的切换为挂起状态(suspen...
引言 Apple MDM[https://support.apple.com/guide/deployment/welcome/web] (Mobile Device Man...
Netlink 是内核与用户空间进程通信的一种机制,采用与 UDP socket 非常类似的编程风格。(关于 UDP socket 编程,请看这里) 与 UDP 类似,Ne...
1 内容介绍 1,本文主要介绍如何使用lame库,将pcm文件编码为mp3文件,不使用ide. 2,环境为macos.各个环境的代码都是一样的,主要是编译库的脚本不一样. 3...
以下是在Linux上配置opengl(freeglut)的方法,限于本人技术水平,若有不足,还请指正。 基本配置环节: 1.yum list mesa* 2.yum...